C# 클래스 Assets.Editor.FilePathExporter

파일 보기 프로젝트 열기: nilllzz/Pokemon3D 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ExportAssetToModels ( string sourceAssetPath ) : string
ExportAssetToModels ( string sourceAssetPath, byte data ) : string
FilePathExporter ( string gameModePath, bool createMissingFolders ) : System
GetFolderPathMap ( string fileName ) : string
GetFolderPathModels ( string fileName ) : string

비공개 메소드들

메소드 설명
GetMapPath ( ) : string
GetModelsPath ( ) : string

메소드 상세

ExportAssetToModels() 공개 메소드

public ExportAssetToModels ( string sourceAssetPath ) : string
sourceAssetPath string
리턴 string

ExportAssetToModels() 공개 메소드

public ExportAssetToModels ( string sourceAssetPath, byte data ) : string
sourceAssetPath string
data byte
리턴 string

FilePathExporter() 공개 메소드

public FilePathExporter ( string gameModePath, bool createMissingFolders ) : System
gameModePath string
createMissingFolders bool
리턴 System

GetFolderPathMap() 공개 메소드

public GetFolderPathMap ( string fileName ) : string
fileName string
리턴 string

GetFolderPathModels() 공개 메소드

public GetFolderPathModels ( string fileName ) : string
fileName string
리턴 string