C# 클래스 Assets.Core.LevelMaster.RoomManager

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: veselin-/Team4BabelGame 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Room0Waypoints UnityEngine.Transform[]
Room1Waypoints UnityEngine.Transform[]
Room2Waypoints UnityEngine.Transform[]

공개 메소드들

메소드 설명
GetCurrnetWaypoints ( ) : UnityEngine.Transform[]
SetCurrentRoom ( int room ) : void

메소드 상세

GetCurrnetWaypoints() 공개 메소드

public GetCurrnetWaypoints ( ) : UnityEngine.Transform[]
리턴 UnityEngine.Transform[]

SetCurrentRoom() 공개 메소드

public SetCurrentRoom ( int room ) : void
room int
리턴 void

프로퍼티 상세

Room0Waypoints 공개적으로 프로퍼티

public Transform[],UnityEngine Room0Waypoints
리턴 UnityEngine.Transform[]

Room1Waypoints 공개적으로 프로퍼티

public Transform[],UnityEngine Room1Waypoints
리턴 UnityEngine.Transform[]

Room2Waypoints 공개적으로 프로퍼티

public Transform[],UnityEngine Room2Waypoints
리턴 UnityEngine.Transform[]