C# 클래스 Assets.Core.GameMaster.Scripts.EndPoints

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: veselin-/Team4BabelGame 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Endpoints UnityEngine.GameObject[]
GrandAccesToLevelId string
NextLevelName string
endLevel UnityEngine.GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
OnTriggerExit ( Collider other ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ShouldRoomChange ( ) : IEnumerator

메소드 상세

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other UnityEngine.Collider
리턴 void

OnTriggerExit() 공개 메소드

public OnTriggerExit ( Collider other ) : void
other UnityEngine.Collider
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Endpoints 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[],UnityEngine Endpoints
리턴 UnityEngine.GameObject[]

GrandAccesToLevelId 공개적으로 프로퍼티

public string GrandAccesToLevelId
리턴 string

NextLevelName 공개적으로 프로퍼티

public string NextLevelName
리턴 string

endLevel 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine endLevel
리턴 UnityEngine.GameObject