C# 클래스 AssetBundleGraph.SerializableVector2Dictionary

파일 보기 프로젝트 열기: unity3d-jp/AssetGraph 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Add ( string key, Vector2 val ) : void
ContainsKey ( string key ) : bool
ReadonlyDict ( ) : Vector2>.Dictionary
Remove ( string key ) : void
SerializableVector2Dictionary ( Vector2>.Dictionary baseDict ) : System

메소드 상세

Add() 공개 메소드

public Add ( string key, Vector2 val ) : void
key string
val Vector2
리턴 void

ContainsKey() 공개 메소드

public ContainsKey ( string key ) : bool
key string
리턴 bool

ReadonlyDict() 공개 메소드

public ReadonlyDict ( ) : Vector2>.Dictionary
리턴 Vector2>.Dictionary

Remove() 공개 메소드

public Remove ( string key ) : void
key string
리턴 void

SerializableVector2Dictionary() 공개 메소드

public SerializableVector2Dictionary ( Vector2>.Dictionary baseDict ) : System
baseDict Vector2>.Dictionary
리턴 System