C# 클래스 AssetBundleGraph.NodeEvent

파일 보기 프로젝트 열기: unity3d-jp/AssetGraph 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
eventSourceNode NodeGUI
eventType EventType
globalMousePosition UnityEngine.Vector2
message string
point ConnectionPointData

공개 메소드들

메소드 설명
NodeEvent ( EventType type ) : UnityEngine
NodeEvent ( EventType type, NodeGUI node, Vector2 localMousePos, ConnectionPointData point ) : UnityEngine
NodeEvent ( EventType type, string message ) : UnityEngine

메소드 상세

NodeEvent() 공개 메소드

public NodeEvent ( EventType type ) : UnityEngine
type EventType
리턴 UnityEngine

NodeEvent() 공개 메소드

public NodeEvent ( EventType type, NodeGUI node, Vector2 localMousePos, ConnectionPointData point ) : UnityEngine
type EventType
node NodeGUI
localMousePos UnityEngine.Vector2
point ConnectionPointData
리턴 UnityEngine

NodeEvent() 공개 메소드

public NodeEvent ( EventType type, string message ) : UnityEngine
type EventType
message string
리턴 UnityEngine

프로퍼티 상세

eventSourceNode 공개적으로 프로퍼티

public NodeGUI,AssetBundleGraph eventSourceNode
리턴 NodeGUI

eventType 공개적으로 프로퍼티

public EventType eventType
리턴 EventType

globalMousePosition 공개적으로 프로퍼티

public Vector2,UnityEngine globalMousePosition
리턴 UnityEngine.Vector2

message 공개적으로 프로퍼티

public string message
리턴 string

point 공개적으로 프로퍼티

public ConnectionPointData,AssetBundleGraph point
리턴 ConnectionPointData