C# 클래스 AssetBundleGraph.ModifierUtility

파일 보기 프로젝트 열기: unity3d-jp/AssetGraph 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CreateModifier ( NodeData node, BuildTarget target ) : IModifier
CreateModifier ( NodeData node, BuildTargetGroup targetGroup ) : IModifier
CreateModifier ( string className ) : IModifier
CreateModifier ( string guiName, Type targetType ) : IModifier
GUINameToClassName ( string guiName, Type targetType ) : string
GetAttributeClassNameMap ( Type targetType ) : string>.Dictionary
GetModifierGUIName ( IModifier m ) : string
GetModifierGUIName ( string className ) : string
GetModifierTargetType ( IModifier m ) : Type
GetModifierTargetType ( string className ) : Type
HasValidCustomModifierAttribute ( Type t ) : bool

메소드 상세

CreateModifier() 공개 정적인 메소드

public static CreateModifier ( NodeData node, BuildTarget target ) : IModifier
node NodeData
target BuildTarget
리턴 IModifier

CreateModifier() 공개 정적인 메소드

public static CreateModifier ( NodeData node, BuildTargetGroup targetGroup ) : IModifier
node NodeData
targetGroup BuildTargetGroup
리턴 IModifier

CreateModifier() 공개 정적인 메소드

public static CreateModifier ( string className ) : IModifier
className string
리턴 IModifier

CreateModifier() 공개 정적인 메소드

public static CreateModifier ( string guiName, Type targetType ) : IModifier
guiName string
targetType System.Type
리턴 IModifier

GUINameToClassName() 공개 정적인 메소드

public static GUINameToClassName ( string guiName, Type targetType ) : string
guiName string
targetType System.Type
리턴 string

GetAttributeClassNameMap() 공개 정적인 메소드

public static GetAttributeClassNameMap ( Type targetType ) : string>.Dictionary
targetType System.Type
리턴 string>.Dictionary

GetModifierGUIName() 공개 정적인 메소드

public static GetModifierGUIName ( IModifier m ) : string
m IModifier
리턴 string

GetModifierGUIName() 공개 정적인 메소드

public static GetModifierGUIName ( string className ) : string
className string
리턴 string

GetModifierTargetType() 공개 정적인 메소드

public static GetModifierTargetType ( IModifier m ) : Type
m IModifier
리턴 System.Type

GetModifierTargetType() 공개 정적인 메소드

public static GetModifierTargetType ( string className ) : Type
className string
리턴 System.Type

HasValidCustomModifierAttribute() 공개 정적인 메소드

public static HasValidCustomModifierAttribute ( Type t ) : bool
t System.Type
리턴 bool