C# 클래스 AssetBundleGraph.AssetBundleGraphSettings

파일 보기 프로젝트 열기: unity3d-jp/AssetGraph 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BundleOptionSettings List
DEFAULT_NODE_NAME string>.Dictionary
GUI_Menu_Item_TargetGUINodeDict NodeKind>.Dictionary

공개 메소드들

메소드 설명
NodeKindFromString ( string val ) : NodeKind

메소드 상세

NodeKindFromString() 공개 정적인 메소드

public static NodeKindFromString ( string val ) : NodeKind
val string
리턴 NodeKind

프로퍼티 상세

BundleOptionSettings 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static List BundleOptionSettings
리턴 List

DEFAULT_NODE_NAME 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Dictionary DEFAULT_NODE_NAME
리턴 string>.Dictionary

GUI_Menu_Item_TargetGUINodeDict 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Dictionary GUI_Menu_Item_TargetGUINodeDict
리턴 NodeKind>.Dictionary