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AssemblyCSharp
PlayerController
C# 클래스 AssemblyCSharp.PlayerController
상속:
UnityEngine.MonoBehaviour
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프로젝트 열기: nyu-vr-research/vive-holojam
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
id
string
parent_node
UnityEngine.Transform
공개 메소드들
메소드
설명
EnterPortal
( ) :
void
비공개 메소드들
메소드
설명
Start
( ) :
void
Update
( ) :
void
메소드 상세
EnterPortal()
공개
메소드
public
EnterPortal
( ) :
void
리턴
void
프로퍼티 상세
id
공개적으로 프로퍼티
public
string
id
리턴
string
parent_node
공개적으로 프로퍼티
public
Transform,UnityEngine
parent_node
리턴
UnityEngine.Transform