C# 클래스 Aselia.Core.Channel

상속: Aselia.Common.Core.ChannelBase
파일 보기 프로젝트 열기: Earth2Me/Aselia 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddPrefix ( UserBase user, char add ) : void
BroadcastExclusive ( string command, UserBase sender ) : void
BroadcastInclusive ( string command, UserBase sender ) : void
Channel ( ) : System
Channel ( Channel clone ) : System
Channel ( Server server, string name, string id ) : System
ClearFlag ( string flag ) : bool
Commit ( ) : void
Dispose ( ) : void
GetModeString ( ) : string
GetPrefix ( UserBase user ) : string
GetUser ( string nick, UserBase notifyOnError = null ) : UserBase
HasFlag ( string flag ) : bool
RemovePrefix ( UserBase user, char c ) : void
RemoveUser ( UserBase user, bool removeFromUser = true ) : void
SetFlag ( string flag ) : bool
SetModes ( UserBase user, string modes ) : void
SetModes ( UserBase user, string flags, string arguments ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddMode ( UserBase user, ChannelModeAttribute attr, string argument ) : bool
AddModePrefix ( UserBase source, char prefix, User target ) : bool
CheckMode ( UserBase user, ChannelModeAttribute attr, string argument ) : bool
CheckRank ( UserBase user, ChannelModeAttribute attr ) : bool
RemoveMode ( UserBase user, ChannelModeAttribute attr, string argument ) : bool
RemoveModePrefix ( UserBase source, char prefix, User target ) : bool

메소드 상세

AddPrefix() 공개 메소드

public AddPrefix ( UserBase user, char add ) : void
user UserBase
add char
리턴 void

BroadcastExclusive() 공개 메소드

public BroadcastExclusive ( string command, UserBase sender ) : void
command string
sender UserBase
리턴 void

BroadcastInclusive() 공개 메소드

public BroadcastInclusive ( string command, UserBase sender ) : void
command string
sender UserBase
리턴 void

Channel() 공개 메소드

public Channel ( ) : System
리턴 System

Channel() 공개 메소드

public Channel ( Channel clone ) : System
clone Channel
리턴 System

Channel() 공개 메소드

public Channel ( Server server, string name, string id ) : System
server Server
name string
id string
리턴 System

ClearFlag() 공개 메소드

public ClearFlag ( string flag ) : bool
flag string
리턴 bool

Commit() 공개 메소드

public Commit ( ) : void
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

GetModeString() 공개 메소드

public GetModeString ( ) : string
리턴 string

GetPrefix() 공개 메소드

public GetPrefix ( UserBase user ) : string
user UserBase
리턴 string

GetUser() 공개 메소드

public GetUser ( string nick, UserBase notifyOnError = null ) : UserBase
nick string
notifyOnError UserBase
리턴 UserBase

HasFlag() 공개 메소드

public HasFlag ( string flag ) : bool
flag string
리턴 bool

RemovePrefix() 공개 메소드

public RemovePrefix ( UserBase user, char c ) : void
user UserBase
c char
리턴 void

RemoveUser() 공개 메소드

public RemoveUser ( UserBase user, bool removeFromUser = true ) : void
user UserBase
removeFromUser bool
리턴 void

SetFlag() 공개 메소드

public SetFlag ( string flag ) : bool
flag string
리턴 bool

SetModes() 공개 메소드

public SetModes ( UserBase user, string modes ) : void
user UserBase
modes string
리턴 void

SetModes() 공개 메소드

public SetModes ( UserBase user, string flags, string arguments ) : void
user UserBase
flags string
arguments string
리턴 void