C# 클래스 AoMModelEditor.BrgUi

상속: IModelUI
파일 보기 프로젝트 열기: Ryder25/Age-of-Mythology 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
BrgUi ( MainForm plugin ) : System
Clear ( ) : void
Export ( string fileName ) : void
Import ( string fileName ) : void
LoadAttachpointUI ( ) : void
LoadMaterialUI ( ) : void
LoadMeshUI ( ) : void
LoadUI ( ) : void
Read ( FileStream stream ) : void
SaveUI ( ) : void
Write ( FileStream stream ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
FindSourceByID ( grendgine_collada.Grendgine_Collada_Mesh mesh, string id ) : grendgine_collada.Grendgine_Collada_Source

Search a Grendgine_Collada_Mesh for a source by a given ID

FloatToVectorArray ( grendgine_collada.Grendgine_Collada_Float_Array colArray ) : List

Convert a list of Grendgine_Collada_Float_Array to an array of Vectors

메소드 상세

BrgUi() 공개 메소드

public BrgUi ( MainForm plugin ) : System
plugin MainForm
리턴 System

Clear() 공개 메소드

public Clear ( ) : void
리턴 void

Export() 공개 메소드

public Export ( string fileName ) : void
fileName string
리턴 void

Import() 공개 메소드

public Import ( string fileName ) : void
fileName string
리턴 void

LoadAttachpointUI() 공개 메소드

public LoadAttachpointUI ( ) : void
리턴 void

LoadMaterialUI() 공개 메소드

public LoadMaterialUI ( ) : void
리턴 void

LoadMeshUI() 공개 메소드

public LoadMeshUI ( ) : void
리턴 void

LoadUI() 공개 메소드

public LoadUI ( ) : void
리턴 void

Read() 공개 메소드

public Read ( FileStream stream ) : void
stream System.IO.FileStream
리턴 void

SaveUI() 공개 메소드

public SaveUI ( ) : void
리턴 void

Write() 공개 메소드

public Write ( FileStream stream ) : void
stream System.IO.FileStream
리턴 void