C# 클래스 Animatroller.SceneRunner.HalloweenScene2013B

상속: Animatroller.Framework.BaseScene, ISceneRequiresRaspExpander1, ISceneRequiresRaspExpander2, ISceneRequiresRaspExpander3, ISceneRequiresRaspExpander4, ISceneRequiresDMXPro, ISceneRequiresAcnStream, ISceneSupportsSimulator
파일 보기 프로젝트 열기: HakanL/animatroller

공개 메소드들

메소드 설명
HalloweenScene2013B ( IEnumerable args ) : System
Run ( ) : void
Start ( ) : void
Stop ( ) : void
WireUp ( Animatroller sim ) : void
WireUp ( Animatroller.Framework.Expander port ) : void
WireUp1 ( Animatroller.Framework.Expander port ) : void
WireUp2 ( Animatroller.Framework.Expander port ) : void
WireUp3 ( Animatroller.Framework.Expander port ) : void
WireUp4 ( Animatroller.Framework.Expander port ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ForTest ( ) : void

메소드 상세

HalloweenScene2013B() 공개 메소드

public HalloweenScene2013B ( IEnumerable args ) : System
args IEnumerable
리턴 System

Run() 공개 메소드

public Run ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Stop() 공개 메소드

public Stop ( ) : void
리턴 void

WireUp() 공개 메소드

public WireUp ( Animatroller sim ) : void
sim Animatroller
리턴 void

WireUp() 공개 메소드

public WireUp ( Animatroller.Framework.Expander port ) : void
port Animatroller.Framework.Expander
리턴 void

WireUp1() 공개 메소드

public WireUp1 ( Animatroller.Framework.Expander port ) : void
port Animatroller.Framework.Expander
리턴 void

WireUp2() 공개 메소드

public WireUp2 ( Animatroller.Framework.Expander port ) : void
port Animatroller.Framework.Expander
리턴 void

WireUp3() 공개 메소드

public WireUp3 ( Animatroller.Framework.Expander port ) : void
port Animatroller.Framework.Expander
리턴 void

WireUp4() 공개 메소드

public WireUp4 ( Animatroller.Framework.Expander port ) : void
port Animatroller.Framework.Expander
리턴 void