C# 클래스 Animatroller.Framework.Effect.Sweeper

파일 보기 프로젝트 열기: HakanL/animatroller 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
log Logger

공개 메소드들

메소드 설명
ForceValue ( double zeroToOne, double negativeOneToOne, double zeroToOneToZero, long totalTicks ) : Sweeper
OneShot ( ) : Sweeper
Pause ( ) : Sweeper
Prime ( ) : Sweeper
RegisterJob ( EffectAction job ) : Sweeper
Reset ( ) : Sweeper
Resume ( ) : Sweeper
Sweeper ( System.TimeSpan duration, int dataPoints, bool startRunning ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
InternalReset ( ) : void
TimerCallback ( object state ) : void
UpdateOutput ( ) : void

메소드 상세

ForceValue() 공개 메소드

public ForceValue ( double zeroToOne, double negativeOneToOne, double zeroToOneToZero, long totalTicks ) : Sweeper
zeroToOne double
negativeOneToOne double
zeroToOneToZero double
totalTicks long
리턴 Sweeper

OneShot() 공개 메소드

public OneShot ( ) : Sweeper
리턴 Sweeper

Pause() 공개 메소드

public Pause ( ) : Sweeper
리턴 Sweeper

Prime() 공개 메소드

public Prime ( ) : Sweeper
리턴 Sweeper

RegisterJob() 공개 메소드

public RegisterJob ( EffectAction job ) : Sweeper
job EffectAction
리턴 Sweeper

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : Sweeper
리턴 Sweeper

Resume() 공개 메소드

public Resume ( ) : Sweeper
리턴 Sweeper

Sweeper() 공개 메소드

public Sweeper ( System.TimeSpan duration, int dataPoints, bool startRunning ) : System
duration System.TimeSpan
dataPoints int
startRunning bool
리턴 System

프로퍼티 상세

log 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static Logger log
리턴 Logger