C# 클래스 Animatroller.Framework.Controller.CueList

상속: IRunnable
파일 보기 프로젝트 열기: HakanL/animatroller

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
log Logger

공개 메소드들

메소드 설명
Abort ( ) : void
AddCue ( Cue cue ) : CueList
CueList ( int iterations = null, bool bounce = false, [ name = "" ) : System
Go ( ) : void
Goto ( int cueId ) : void
Restart ( ) : void
Start ( ) : void
Stop ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AdvanceCue ( ) : Cue
GetControlledObserverBrightness ( IReceivesBrightness device ) : ControlledObserver
GetControlledObserverColor ( IReceivesColor device ) : ControlledObserver
GetControlledObserverPan ( IReceivesPanTilt device ) : ControlledObserver
GetControlledObserverTilt ( IReceivesPanTilt device ) : ControlledObserver
GetNextCuePosition ( ) : int?
LockAllUsedDevices ( ) : void
MibCheck ( int cueId, ILogicalDevice device ) : void
NextCue ( ) : void
ReleaseLocks ( ) : void
RunCue ( int cueId, Cue cue, bool snap, bool lastCue ) : void
StopCurrentTask ( ILogicalDevice device, Cue cuePart ) : void

메소드 상세

Abort() 공개 메소드

public Abort ( ) : void
리턴 void

AddCue() 공개 메소드

public AddCue ( Cue cue ) : CueList
cue Animatroller.Framework.LogicalDevice.Cue
리턴 CueList

CueList() 공개 메소드

public CueList ( int iterations = null, bool bounce = false, [ name = "" ) : System
iterations int
bounce bool
name [
리턴 System

Go() 공개 메소드

public Go ( ) : void
리턴 void

Goto() 공개 메소드

public Goto ( int cueId ) : void
cueId int
리턴 void

Restart() 공개 메소드

public Restart ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Stop() 공개 메소드

public Stop ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

log 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static Logger log
리턴 Logger