C# 클래스 AlphaSynth.Main.AlphaSynthFlashOutput

상속: SharpKit.Html.HtmlContext, ISynthOutput
파일 보기 프로젝트 열기: CoderLine/alphaSynth

공개 메소드들

메소드 설명
AddSamples ( AlphaSynth.Ds.SampleArray samples ) : void
AlphaSynthFlashOutput ( string alphaSynthRoot ) : System
OnFinished ( string id ) : void
OnPositionChanged ( string id, int position ) : void
OnReadyChanged ( string id, bool isReady ) : void
OnSampleRequest ( string id ) : void
Open ( ) : void
Pause ( ) : void
Play ( ) : void
Seek ( int position ) : void
SequencerFinished ( ) : void
SetPlaybackSpeed ( float playbackSpeed ) : void
Stop ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AlphaSynthFlashOutput ( ) : System

메소드 상세

AddSamples() 공개 메소드

public AddSamples ( AlphaSynth.Ds.SampleArray samples ) : void
samples AlphaSynth.Ds.SampleArray
리턴 void

AlphaSynthFlashOutput() 공개 메소드

public AlphaSynthFlashOutput ( string alphaSynthRoot ) : System
alphaSynthRoot string
리턴 System

OnFinished() 공개 정적인 메소드

public static OnFinished ( string id ) : void
id string
리턴 void

OnPositionChanged() 공개 정적인 메소드

public static OnPositionChanged ( string id, int position ) : void
id string
position int
리턴 void

OnReadyChanged() 공개 정적인 메소드

public static OnReadyChanged ( string id, bool isReady ) : void
id string
isReady bool
리턴 void

OnSampleRequest() 공개 정적인 메소드

public static OnSampleRequest ( string id ) : void
id string
리턴 void

Open() 공개 메소드

public Open ( ) : void
리턴 void

Pause() 공개 메소드

public Pause ( ) : void
리턴 void

Play() 공개 메소드

public Play ( ) : void
리턴 void

Seek() 공개 메소드

public Seek ( int position ) : void
position int
리턴 void

SequencerFinished() 공개 메소드

public SequencerFinished ( ) : void
리턴 void

SetPlaybackSpeed() 공개 메소드

public SetPlaybackSpeed ( float playbackSpeed ) : void
playbackSpeed float
리턴 void

Stop() 공개 메소드

public Stop ( ) : void
리턴 void