C# 클래스 AllowTool.UnlimitedDesignationDragger

파일 보기 프로젝트 열기: UnlimitedHugs/RimworldAllowTool 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
BeginListening ( ThingIsReleveantFilter callback, Texture2D dragHighlightTex ) : void
GetAffectedCells ( ) : IEnumerable
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DrawOverlayOnCells ( IEnumerable cells ) : void
UpdateAffectedCellsInRect ( IntVec3 pos1, IntVec3 pos2 ) : void

메소드 상세

BeginListening() 공개 메소드

public BeginListening ( ThingIsReleveantFilter callback, Texture2D dragHighlightTex ) : void
callback ThingIsReleveantFilter
dragHighlightTex UnityEngine.Texture2D
리턴 void

GetAffectedCells() 공개 메소드

public GetAffectedCells ( ) : IEnumerable
리턴 IEnumerable

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void