C# 클래스 Air_Hockey_Simulator.Physics.Line

파일 보기 프로젝트 열기: CallumJHays/AirHockeyRobot

공개 메소드들

메소드 설명
IntersectionWith ( Line line ) : PointD
IntersectionWith ( Arc arc ) : Air_Hockey_Simulator.Physics.PointD[]
Line ( PointD point, Angle angle ) : System
Line ( PointD point, double slope ) : System
Parallel ( PointD point ) : Line
Perpendicular ( PointD point ) : Line
X ( double y ) : double?
Y ( double x ) : double?
operator ( ) : bool

메소드 상세

IntersectionWith() 공개 메소드

public IntersectionWith ( Line line ) : PointD
line Line
리턴 PointD

IntersectionWith() 공개 메소드

public IntersectionWith ( Arc arc ) : Air_Hockey_Simulator.Physics.PointD[]
arc Arc
리턴 Air_Hockey_Simulator.Physics.PointD[]

Line() 공개 메소드

public Line ( PointD point, Angle angle ) : System
point PointD
angle Angle
리턴 System

Line() 공개 메소드

public Line ( PointD point, double slope ) : System
point PointD
slope double
리턴 System

Parallel() 공개 메소드

public Parallel ( PointD point ) : Line
point PointD
리턴 Line

Perpendicular() 공개 메소드

public Perpendicular ( PointD point ) : Line
point PointD
리턴 Line

X() 공개 메소드

public X ( double y ) : double?
y double
리턴 double?

Y() 공개 메소드

public Y ( double x ) : double?
x double
리턴 double?

operator() 공개 정적인 메소드

public static operator ( ) : bool
리턴 bool