프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
Channels | NamedObjectIndexer |
||
Name | string |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Close ( ) : void | ||
CreateChannel ( string name, SessionGenerateHandler sessionGenerator ) : |
NetworkChannel 객체를 생성합니다. name은 이전에 생성된 NetworkChannel과 동일한 문자열을 사용할 수 없습니다.
|
|
CreateChannelFromNode ( TreeNode |
TreeNode에 정의된 데이터를 기준으로 NetworkChannel 객체를 생성합니다. TreeNode에는 name, sessionClass, maxSessionPoolCount, listenIpAddress, listenPortNo가 정의되어있어야 합니다.
|
|
Release ( ) : void |
생성된 모든 NetworkChannel을 종료하고 사용중인 리소스를 반환합니다.
|
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
GenerateSession ( string sessionClassName ) : |
||
NetworkChannel ( string name ) : System | ||
PopInactiveSession ( ) : |
public static CreateChannel ( string name, SessionGenerateHandler sessionGenerator ) : |
||
name | string | 생성할 NetworkChannel의 고유한 이름. |
sessionGenerator | SessionGenerateHandler | Session 객체를 생성할 핸들러. null이면 기본 Session 객체가 생성됩니다. |
리턴 |
public static CreateChannelFromNode ( TreeNode |
||
node | TreeNode |
생성할 NetworkChannel의 데이터가 정의된 TreeNode |
리턴 |