프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
LoadGameImage | bool | ||
LoadResourceList | void | ||
LoadTGA | System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource | ||
LoadTGA | System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource | ||
OnApplyClick | void | ||
OnLoaded | void | ||
OnSaveClick | void | ||
OnSelectPicture | void | ||
OnSelectionChanged | void | ||
ResetCurrent | void | ||
ResetSelect | void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Dispose ( ) : void | ||
Personalization ( ) : System |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Dispose ( bool dispose ) : void | ||
OnClose ( ) : void | ||
OnProfileChanged ( object sender, |
Во время смены профиля нам нужно считать файл ресурсов и сбросить настройки
|
|
OnShow ( ) : void |
Активация страницы. При активации нам необходимо проверить не загружено ли изображение. Если не загружено и загружен список ресурсов - загружаем изображение
|
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
LoadGameImage ( |
Загрузка текущего изображения из игры
|
|
LoadResourceList ( ) : void |
Загрузка и парсинг файла с ресурсами. Синтакс: 1) DESCRIPTION;PATH 2) DESCRIPTION;ID
|
|
LoadTGA ( byte bytes ) : System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource | ||
LoadTGA ( string file ) : System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource | ||
OnApplyClick ( object sender, |
Применяет изменения в игру. Записывает выбранное изображение.
|
|
OnLoaded ( object sender, |
Как только контрол грузится, мы должны получить текущую картинку из игры Поэтому, если ресурсы загружены - принудительно вызываем функцию смены выбора комбобокса Загрузив тем самым текущее изображение
|
|
OnSaveClick ( object sender, |
Сохранение текущего изображения
|
|
OnSelectPicture ( object sender, |
Выбор изображения для записи в игру
|
|
OnSelectionChanged ( object sender, System.Windows.Controls.SelectionChangedEventArgs e ) : void |
Обработчик выбора ресурса. Загружает текущее изображение
|
|
ResetCurrent ( ) : void | ||
ResetSelect ( ) : void |
protected OnProfileChanged ( object sender, |
||
sender | object | |
e | ||
리턴 | void |