프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
EvadeSpellMenu | Menu | ||
EvadeSpells | List |
||
ItemSpells | List |
||
LastSpellEvadeCommand | AdEvade.Helpers.EvadeCommand | ||
Menu | Menu |
프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
CheckForItems | void | ||
CreateEvadeSpellMenu | Menu | ||
Game_OnGameUpdate | void | ||
GetSummonerSlot | SpellSlot | ||
LoadEvadeSpellList | void | ||
ShouldActivateEvadeSpell | bool |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
ActivateEvadeSpell ( AdEvade.Data.Spells.Spell spell, bool checkSpell = false ) : bool | ||
CastEvadeSpell ( Callback func, bool process = true ) : void | ||
CheckDashing ( ) : void | ||
CompareEvadeOption ( PositionInfo posInfo, bool checkSpell = false ) : bool | ||
EvadeSpell ( Menu mainMenu ) : System | ||
GetDefaultSpellMode ( AdEvade.Data.EvadeSpells.EvadeSpellData spell ) : SpellModes | ||
GetSpellDangerLevel ( AdEvade.Data.EvadeSpells.EvadeSpellData spell ) : SpellDangerLevel | ||
PreferEvadeSpell ( ) : bool | ||
UseEvadeSpell ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
CheckForItems ( ) : void | ||
CreateEvadeSpellMenu ( AdEvade.Data.EvadeSpells.EvadeSpellData spell ) : Menu | ||
Game_OnGameUpdate ( |
||
GetSummonerSlot ( string spellName ) : SpellSlot | ||
LoadEvadeSpellList ( ) : void | ||
ShouldActivateEvadeSpell ( AdEvade.Data.Spells.Spell spell ) : bool |
public static ActivateEvadeSpell ( AdEvade.Data.Spells.Spell spell, bool checkSpell = false ) : bool | ||
spell | AdEvade.Data.Spells.Spell | |
checkSpell | bool | |
리턴 | bool |
public static CastEvadeSpell ( Callback func, bool process = true ) : void | ||
func | Callback | |
process | bool | |
리턴 | void |
public static CompareEvadeOption ( PositionInfo posInfo, bool checkSpell = false ) : bool | ||
posInfo | PositionInfo | |
checkSpell | bool | |
리턴 | bool |
public static GetDefaultSpellMode ( AdEvade.Data.EvadeSpells.EvadeSpellData spell ) : SpellModes | ||
spell | AdEvade.Data.EvadeSpells.EvadeSpellData | |
리턴 | SpellModes |
public static GetSpellDangerLevel ( AdEvade.Data.EvadeSpells.EvadeSpellData spell ) : SpellDangerLevel | ||
spell | AdEvade.Data.EvadeSpells.EvadeSpellData | |
리턴 | SpellDangerLevel |
public static EvadeCommand,AdEvade.Helpers LastSpellEvadeCommand | ||
리턴 | AdEvade.Helpers.EvadeCommand |