C# 클래스 Acceleratio.SPDG.UI.frm06Lists

상속: frmWizardMaster
파일 보기 프로젝트 열기: Acceleratio/SPDG 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
btnBack_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
btnNext_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
frm06Lists ( ) : System
loadData ( ) : void
saveData ( ) : bool

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

비공개 메소드들

메소드 설명
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

chkCreateFolders_CheckedChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
chkDocLib_CheckedChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
initUI ( ) : void
trackBigListsCount_ValueChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
trackMaxFoldersInLib_ValueChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
trackMaxNumberListLibraries_ValueChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
trackMaxNumberNestedFolders_ValueChanged ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
리턴 void

btnBack_Click() 공개 메소드

public btnBack_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
리턴 void

btnNext_Click() 공개 메소드

public btnNext_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
리턴 void

frm06Lists() 공개 메소드

public frm06Lists ( ) : System
리턴 System

loadData() 공개 메소드

public loadData ( ) : void
리턴 void

saveData() 공개 메소드

public saveData ( ) : bool
리턴 bool