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AcTools
Render
Base
Shaders
EffectPpFxaa311
C# 클래스 AcTools.Render.Base.Shaders.EffectPpFxaa311
상속:
IEffectWrapper
,
IEffectScreenSizeWrapper
파일 보기
프로젝트 열기: gro-ove/actools
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
E
Effect
FxInputMap
EffectResourceVariable
FxSizeMultipler
EffectScalarVariable
InputSignaturePT
ShaderSignature
LayoutPT
InputLayout
TechLuma
EffectTechnique
공개 메소드들
메소드
설명
Dispose
( ) :
void
Initialize
(
Device
device
) :
void
메소드 상세
Dispose()
공개
메소드
public
Dispose
( ) :
void
리턴
void
Initialize()
공개
메소드
public
Initialize
(
Device
device
) :
void
device
Device
리턴
void
프로퍼티 상세
E
공개적으로 프로퍼티
public
Effect
E
리턴
Effect
FxInputMap
공개적으로 프로퍼티
public
EffectResourceVariable
FxInputMap
리턴
EffectResourceVariable
FxSizeMultipler
공개적으로 프로퍼티
public
EffectScalarVariable
FxSizeMultipler
리턴
EffectScalarVariable
InputSignaturePT
공개적으로 프로퍼티
public
ShaderSignature
InputSignaturePT
리턴
ShaderSignature
LayoutPT
공개적으로 프로퍼티
public
InputLayout
LayoutPT
리턴
InputLayout
TechLuma
공개적으로 프로퍼티
public
EffectTechnique
TechLuma
리턴
EffectTechnique