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AcTools
Render
Base
Shaders
EffectDeferredTransparent
C# 클래스 AcTools.Render.Base.Shaders.EffectDeferredTransparent
상속:
IEffectWrapper
파일 보기
프로젝트 열기: gro-ove/actools
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
E
Effect
FxBaseMap
EffectResourceVariable
InputSignaturePT
ShaderSignature
LayoutPT
InputLayout
TechDebug
EffectTechnique
공개 메소드들
메소드
설명
Dispose
( ) :
void
Initialize
(
Device
device
) :
void
메소드 상세
Dispose()
공개
메소드
public
Dispose
( ) :
void
리턴
void
Initialize()
공개
메소드
public
Initialize
(
Device
device
) :
void
device
Device
리턴
void
프로퍼티 상세
E
공개적으로 프로퍼티
public
Effect
E
리턴
Effect
FxBaseMap
공개적으로 프로퍼티
public
EffectResourceVariable
FxBaseMap
리턴
EffectResourceVariable
InputSignaturePT
공개적으로 프로퍼티
public
ShaderSignature
InputSignaturePT
리턴
ShaderSignature
LayoutPT
공개적으로 프로퍼티
public
InputLayout
LayoutPT
리턴
InputLayout
TechDebug
공개적으로 프로퍼티
public
EffectTechnique
TechDebug
리턴
EffectTechnique