C# 클래스 AcTools.Render.Base.Shaders.EffectDeferredTransparent

상속: IEffectWrapper
파일 보기 프로젝트 열기: gro-ove/actools

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
E Effect
FxBaseMap EffectResourceVariable
InputSignaturePT ShaderSignature
LayoutPT InputLayout
TechDebug EffectTechnique

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
Initialize ( Device device ) : void

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( Device device ) : void
device Device
리턴 void

프로퍼티 상세

E 공개적으로 프로퍼티

public Effect E
리턴 Effect

FxBaseMap 공개적으로 프로퍼티

public EffectResourceVariable FxBaseMap
리턴 EffectResourceVariable

InputSignaturePT 공개적으로 프로퍼티

public ShaderSignature InputSignaturePT
리턴 ShaderSignature

LayoutPT 공개적으로 프로퍼티

public InputLayout LayoutPT
리턴 InputLayout

TechDebug 공개적으로 프로퍼티

public EffectTechnique TechDebug
리턴 EffectTechnique