C# 클래스 AcManager.Tools.GameProperties.RhmService

상속: FirstFloor.ModernUI.Presentation.NotifyPropertyChanged, IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: gro-ove/actools

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
SetListener ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckSettings ( ) : bool
EnsureRunned ( bool keepVisible = false ) : bool
EnsureStopped ( ) : void
KeepRunning ( ) : void
NonCmInstanceRunned ( ) : bool
OnGameEnded ( object sender, GameEndedArgs e ) : void
OnGameStarted ( object sender, GameStartedArgs e ) : void
OnSettingChanged ( object sender, System e ) : void
RhmService ( ) : System
RunRhm ( bool keepVisible = false ) : bool
SetVisibility ( bool visible ) : bool

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

SetListener() 공개 메소드

public SetListener ( ) : void
리턴 void