C# 클래스 ARKBreedingStats.Pedigree

파일 보기 프로젝트 열기: cadon/ARKStatsExtractor

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
children List
creature Creature
creatures List

공개 메소드들

메소드 설명
Clear ( ) : void
ClearControls ( ) : void
Pedigree ( ) : System
createPedigree ( ) : void

call this function to create the pedigreeCreature-Elements

drawLines ( Graphics g ) : void
setCreature ( Creature centralCreature, bool forceUpdate = false ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Verwendete Ressourcen bereinigen.

OnPaint ( PaintEventArgs e ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreatureClicked ( Creature c, int comboIndex, MouseEventArgs e ) : void
CreatureEdit ( Creature c, bool isVirtual ) : void
InitializeComponent ( ) : void

Erforderliche Methode für die Designerunterstützung. Der Inhalt der Methode darf nicht mit dem Code-Editor geändert werden.

createParentsChild ( Creature creature, int x, int y, bool drawWithNoParents = false, bool highlightCreature = false ) : bool
noCreatureSelected ( ) : void

메소드 상세

Clear() 공개 메소드

public Clear ( ) : void
리턴 void

ClearControls() 공개 메소드

public ClearControls ( ) : void
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

Verwendete Ressourcen bereinigen.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool True, wenn verwaltete Ressourcen gelöscht werden sollen; andernfalls False.
리턴 void

OnPaint() 보호된 메소드

protected OnPaint ( PaintEventArgs e ) : void
e PaintEventArgs
리턴 void

Pedigree() 공개 메소드

public Pedigree ( ) : System
리턴 System

createPedigree() 공개 메소드

call this function to create the pedigreeCreature-Elements
public createPedigree ( ) : void
리턴 void

drawLines() 공개 메소드

public drawLines ( Graphics g ) : void
g Graphics
리턴 void

setCreature() 공개 메소드

public setCreature ( Creature centralCreature, bool forceUpdate = false ) : void
centralCreature Creature
forceUpdate bool
리턴 void

프로퍼티 상세

children 공개적으로 프로퍼티

public List children
리턴 List

creature 공개적으로 프로퍼티

public Creature,ARKBreedingStats creature
리턴 Creature

creatures 공개적으로 프로퍼티

public List creatures
리턴 List