C# 클래스 ARCed.Scintilla.Marker

상속: ScintillaHelperBase
파일 보기 프로젝트 열기: borisblizzard/arcreator 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddInstanceTo ( Line line ) : MarkerInstance
AddInstanceTo ( int line ) : MarkerInstance
Equals ( object obj ) : bool
GetHashCode ( ) : int
Reset ( ) : void
SetImage ( Bitmap image ) : void
SetImage ( Bitmap image, Color transparentColor ) : void
SetImage ( string xpmImage ) : void
ToString ( ) : string

비공개 메소드들

메소드 설명
Marker ( Scintilla scintilla, int number ) : System
ResetAlpha ( ) : void
ResetBackColor ( ) : void
ResetForeColor ( ) : void
ResetSymbol ( ) : void
SetBackColorInternal ( Color value ) : void
SetForeColorInternal ( Color value ) : void
SetSymbolInternal ( MarkerSymbol value ) : void
ShouldSerialize ( ) : bool
ShouldSerializeAlpha ( ) : bool
ShouldSerializeBackColor ( ) : bool
ShouldSerializeForeColor ( ) : bool
ShouldSerializeSymbol ( ) : bool

메소드 상세

AddInstanceTo() 공개 메소드

public AddInstanceTo ( Line line ) : MarkerInstance
line Line
리턴 MarkerInstance

AddInstanceTo() 공개 메소드

public AddInstanceTo ( int line ) : MarkerInstance
line int
리턴 MarkerInstance

Equals() 공개 메소드

public Equals ( object obj ) : bool
obj object
리턴 bool

GetHashCode() 공개 메소드

public GetHashCode ( ) : int
리턴 int

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

SetImage() 공개 메소드

public SetImage ( Bitmap image ) : void
image System.Drawing.Bitmap
리턴 void

SetImage() 공개 메소드

public SetImage ( Bitmap image, Color transparentColor ) : void
image System.Drawing.Bitmap
transparentColor Color
리턴 void

SetImage() 공개 메소드

public SetImage ( string xpmImage ) : void
xpmImage string
리턴 void

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string