C# 클래스 ARCed.Database.Enemies.EditActionDialog

Dialog for getting user-defined RPG.Enemy.Action.
상속: System.Windows.Forms.Form
파일 보기 프로젝트 열기: borisblizzard/arcreator 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
EditActionDialog ( ) : System

Default constructor

비공개 메소드들

메소드 설명
ButtonOkClick ( object sender, EventArgs e ) : void
CheckBoxHpCheckedChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
CheckBoxLevelCheckedChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
CheckBoxSwitchCheckedChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
CheckBoxTurnCheckedChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
GetAction ( ) : Enemy.Action
RadioButtonCheckedChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
RefreshSkills ( ) : void
RefreshSwitches ( ) : void
SetAction ( Enemy action ) : void

메소드 상세

EditActionDialog() 공개 메소드

Default constructor
public EditActionDialog ( ) : System
리턴 System