C# 클래스 AIsOfCatan.GUITile

상속: TXADrawableComponent
파일 보기 프로젝트 열기: rasmusgreve/catan 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
GetTexture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
IsTileNumbered bool
NumAreaAndTextPos void
TileShift float

공개 메소드들

메소드 설명
GUITile ( int x, int y, Tile tile, bool omit ) : System
TileHeight ( ) : int
TileWidth ( ) : int

보호된 메소드들

메소드 설명
DoUpdate ( GameTime time ) : void
Draw ( SpriteBatch batch ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetTexture ( Terrain ter ) : Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
IsTileNumbered ( Tile tile ) : bool
NumAreaAndTextPos ( ) : void
TileShift ( ) : float

메소드 상세

DoUpdate() 보호된 메소드

protected DoUpdate ( GameTime time ) : void
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Draw() 보호된 메소드

protected Draw ( SpriteBatch batch ) : void
batch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

GUITile() 공개 메소드

public GUITile ( int x, int y, Tile tile, bool omit ) : System
x int
y int
tile AIsOfCatan.API.Tile
omit bool
리턴 System

TileHeight() 공개 정적인 메소드

public static TileHeight ( ) : int
리턴 int

TileWidth() 공개 정적인 메소드

public static TileWidth ( ) : int
리턴 int