C# 클래스 AGS.Types.StringListUIEditorControl

상속: System.Windows.Forms.UserControl
파일 보기 프로젝트 열기: adventuregamestudio/ags 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Begin ( IWindowsFormsEditorService service, string value, IList valueList ) : void
End ( ) : void
StringListUIEditorControl ( ) : System
StringListUIEditorControl ( StringListUIEditor editor ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

ProcessDialogKey ( Keys keyData ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

clbItems_ItemCheck ( object sender, System.Windows.Forms.ItemCheckEventArgs e ) : void

메소드 상세

Begin() 공개 메소드

public Begin ( IWindowsFormsEditorService service, string value, IList valueList ) : void
service IWindowsFormsEditorService
value string
valueList IList
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
리턴 void

End() 공개 메소드

public End ( ) : void
리턴 void

ProcessDialogKey() 보호된 메소드

protected ProcessDialogKey ( Keys keyData ) : bool
keyData Keys
리턴 bool

StringListUIEditorControl() 공개 메소드

public StringListUIEditorControl ( ) : System
리턴 System

StringListUIEditorControl() 공개 메소드

public StringListUIEditorControl ( StringListUIEditor editor ) : System
editor StringListUIEditor
리턴 System