C# 클래스 AGS.Types.Settings

상속: ICustomTypeDescriptor
파일 보기 프로젝트 열기: adventuregamestudio/ags 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
GetBuildTargetsString string

공개 메소드들

메소드 설명
FromXml ( XmlNode node ) : void
GenerateNewGameID ( ) : void
GetAttributes ( ) : AttributeCollection
GetClassName ( ) : string
GetComponentName ( ) : string
GetConverter ( ) : TypeConverter
GetDefaultEvent ( ) : System.ComponentModel.EventDescriptor
GetDefaultProperty ( ) : PropertyDescriptor
GetEditor ( Type editorBaseType ) : object
GetEvents ( ) : EventDescriptorCollection
GetEvents ( Attribute attributes ) : EventDescriptorCollection
GetProperties ( ) : PropertyDescriptorCollection
GetProperties ( Attribute attributes ) : PropertyDescriptorCollection
GetPropertyOwner ( PropertyDescriptor pd ) : object
Settings ( ) : System
ToXml ( XmlTextWriter writer ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetBuildTargetsString ( string targets, bool checkAvailable ) : string

Helper function to validate the BuildTargets string. Excludes data file target from the string unless it is the only target, and optionally checks that the targets are available for building.

메소드 상세

FromXml() 공개 메소드

public FromXml ( XmlNode node ) : void
node System.Xml.XmlNode
리턴 void

GenerateNewGameID() 공개 메소드

public GenerateNewGameID ( ) : void
리턴 void

GetAttributes() 공개 메소드

public GetAttributes ( ) : AttributeCollection
리턴 System.ComponentModel.AttributeCollection

GetClassName() 공개 메소드

public GetClassName ( ) : string
리턴 string

GetComponentName() 공개 메소드

public GetComponentName ( ) : string
리턴 string

GetConverter() 공개 메소드

public GetConverter ( ) : TypeConverter
리턴 System.ComponentModel.TypeConverter

GetDefaultEvent() 공개 메소드

public GetDefaultEvent ( ) : System.ComponentModel.EventDescriptor
리턴 System.ComponentModel.EventDescriptor

GetDefaultProperty() 공개 메소드

public GetDefaultProperty ( ) : PropertyDescriptor
리턴 System.ComponentModel.PropertyDescriptor

GetEditor() 공개 메소드

public GetEditor ( Type editorBaseType ) : object
editorBaseType System.Type
리턴 object

GetEvents() 공개 메소드

public GetEvents ( ) : EventDescriptorCollection
리턴 System.ComponentModel.EventDescriptorCollection

GetEvents() 공개 메소드

public GetEvents ( Attribute attributes ) : EventDescriptorCollection
attributes System.Attribute
리턴 System.ComponentModel.EventDescriptorCollection

GetProperties() 공개 메소드

public GetProperties ( ) : PropertyDescriptorCollection
리턴 System.ComponentModel.PropertyDescriptorCollection

GetProperties() 공개 메소드

public GetProperties ( Attribute attributes ) : PropertyDescriptorCollection
attributes System.Attribute
리턴 System.ComponentModel.PropertyDescriptorCollection

GetPropertyOwner() 공개 메소드

public GetPropertyOwner ( PropertyDescriptor pd ) : object
pd System.ComponentModel.PropertyDescriptor
리턴 object

Settings() 공개 메소드

public Settings ( ) : System
리턴 System

ToXml() 공개 메소드

public ToXml ( XmlTextWriter writer ) : void
writer System.Xml.XmlTextWriter
리턴 void