C# 클래스 AGS.Editor.DialogEditor

상속: AGS.Types.EditorContentPanel
파일 보기 프로젝트 열기: adventuregamestudio/ags

공개 메소드들

메소드 설명
DialogEditor ( AGS.Types.Dialog dialogToEdit, AGSEditor agsEditor ) : System
GoToScriptLine ( AGS.Editor.ZoomToFileEventArgs evArgs ) : void
Init ( ) : void
OnFirstInit ( ) : void
RemoveExecutionPointMarker ( ) : void
SaveData ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
OnCommandClick ( string command ) : void
OnGetHelpKeyword ( ) : string
OnKeyPressed ( Keys keyData ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
BuildCharacterKeywords ( ) : String
DockingContainer_DockStateChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
InitScintilla ( ) : void
RegisterEvents ( ) : void
Reinitialize ( object state ) : void
ShowFindReplaceDialog ( bool showReplace, bool showAll ) : void
UnregisterEvents ( ) : void
btnDeleteOption_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
btnNewOption_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
scintillaEditor_IsModifiedChanged ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

DialogEditor() 공개 메소드

public DialogEditor ( AGS.Types.Dialog dialogToEdit, AGSEditor agsEditor ) : System
dialogToEdit AGS.Types.Dialog
agsEditor AGSEditor
리턴 System

GoToScriptLine() 공개 메소드

public GoToScriptLine ( AGS.Editor.ZoomToFileEventArgs evArgs ) : void
evArgs AGS.Editor.ZoomToFileEventArgs
리턴 void

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : void
리턴 void

OnCommandClick() 보호된 메소드

protected OnCommandClick ( string command ) : void
command string
리턴 void

OnFirstInit() 공개 메소드

public OnFirstInit ( ) : void
리턴 void

OnGetHelpKeyword() 보호된 메소드

protected OnGetHelpKeyword ( ) : string
리턴 string

OnKeyPressed() 보호된 메소드

protected OnKeyPressed ( Keys keyData ) : void
keyData Keys
리턴 void

RemoveExecutionPointMarker() 공개 메소드

public RemoveExecutionPointMarker ( ) : void
리턴 void

SaveData() 공개 메소드

public SaveData ( ) : void
리턴 void