C# 클래스 AGS.Editor.CustomResolutionDialog

파일 보기 프로젝트 열기: adventuregamestudio/ags 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
SizeToString SizeToStringDelegate
StringToSize StringToSizeDelegate

공개 메소드들

메소드 설명
CustomResolutionDialog ( Size initialSize ) : System
Show ( Size initialSize ) : Size

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

비공개 메소드들

메소드 설명
CustomResolutionDialog ( ) : System
EnableCustomItem ( bool enable ) : void
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

SelectPresetIfExists ( ) : void
cbResolutionPreset_SelectedIndexChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
udWidthHeight_Validating ( object sender, CancelEventArgs e ) : void
udWidthHeight_ValueChanged ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

CustomResolutionDialog() 공개 메소드

public CustomResolutionDialog ( Size initialSize ) : System
initialSize Size
리턴 System

Dispose() 보호된 메소드

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
리턴 void

Show() 공개 정적인 메소드

public static Show ( Size initialSize ) : Size
initialSize Size
리턴 Size

프로퍼티 상세

SizeToString 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static SizeToStringDelegate SizeToString
리턴 SizeToStringDelegate

StringToSize 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static StringToSizeDelegate StringToSize
리턴 StringToSizeDelegate