C# 클래스 zExtensionsUI, zCore

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공개 메소드들

메소드 설명
AddCallback ( Button, button, UnityAction, callback ) : Button,
AddCallback ( Slider, slider, UnityAction, callback ) : Slider,
AddCallback ( Toggle, toggle, UnityAction, callback ) : Toggle,
GetActiveElements ( HorizontalLayoutGroup layout ) : LayoutElement[]
GetValueFloat ( InputField, inputField ) : float
GetValueInt ( InputField, inputField ) : int
SetColor ( Image, myImage, Color, newColor ) : void
SetColor ( RawImage, myImage, Color, newColor ) : void
SetColor ( Transform, myTransform, Color, newColor ) : void
SetFlexibleHeihgt ( Transform, myTransform, float Height, bool addcomponentInfNotPresent = false ) : Transform,
SetFlexibleWidth ( Transform, myTransform, float Width, bool addcomponentInfNotPresent = false ) : Transform,
SetParentAndResetScale ( Transform, myTransform, Transform, newParent ) : RectTransform,
SetPreferreedHeight ( Transform, myTransform, float height, bool addcomponentInfNotPresent = false ) : Transform,
SetPreferreedWidth ( Transform, myTransform, float Width, bool addcomponentInfNotPresent = false ) : Transform,
SetText ( Text, text, float s ) : void
SetText ( Text, text, int s ) : void
SetText ( Text, text, string s ) : void
SetValueFloat ( InputField, inputField, float val ) : void
SetValueInt ( InputField, inputField, int val ) : void

메소드 상세

AddCallback() 공개 정적인 메소드

public static AddCallback ( Button, button, UnityAction, callback ) : Button,
button Button,
callback UnityAction,
리턴 Button,

AddCallback() 공개 정적인 메소드

public static AddCallback ( Slider, slider, UnityAction, callback ) : Slider,
slider Slider,
callback UnityAction,
리턴 Slider,

AddCallback() 공개 정적인 메소드

public static AddCallback ( Toggle, toggle, UnityAction, callback ) : Toggle,
toggle Toggle,
callback UnityAction,
리턴 Toggle,

GetActiveElements() 공개 정적인 메소드

public static GetActiveElements ( HorizontalLayoutGroup layout ) : LayoutElement[]
layout HorizontalLayoutGroup
리턴 LayoutElement[]

GetValueFloat() 공개 정적인 메소드

public static GetValueFloat ( InputField, inputField ) : float
inputField InputField,
리턴 float

GetValueInt() 공개 정적인 메소드

public static GetValueInt ( InputField, inputField ) : int
inputField InputField,
리턴 int

SetColor() 공개 정적인 메소드

public static SetColor ( Image, myImage, Color, newColor ) : void
myImage Image,
newColor Color,
리턴 void

SetColor() 공개 정적인 메소드

public static SetColor ( RawImage, myImage, Color, newColor ) : void
myImage RawImage,
newColor Color,
리턴 void

SetColor() 공개 정적인 메소드

public static SetColor ( Transform, myTransform, Color, newColor ) : void
myTransform Transform,
newColor Color,
리턴 void

SetFlexibleHeihgt() 공개 정적인 메소드

public static SetFlexibleHeihgt ( Transform, myTransform, float Height, bool addcomponentInfNotPresent = false ) : Transform,
myTransform Transform,
Height float
addcomponentInfNotPresent bool
리턴 Transform,

SetFlexibleWidth() 공개 정적인 메소드

public static SetFlexibleWidth ( Transform, myTransform, float Width, bool addcomponentInfNotPresent = false ) : Transform,
myTransform Transform,
Width float
addcomponentInfNotPresent bool
리턴 Transform,

SetParentAndResetScale() 공개 정적인 메소드

public static SetParentAndResetScale ( Transform, myTransform, Transform, newParent ) : RectTransform,
myTransform Transform,
newParent Transform,
리턴 RectTransform,

SetPreferreedHeight() 공개 정적인 메소드

public static SetPreferreedHeight ( Transform, myTransform, float height, bool addcomponentInfNotPresent = false ) : Transform,
myTransform Transform,
height float
addcomponentInfNotPresent bool
리턴 Transform,

SetPreferreedWidth() 공개 정적인 메소드

public static SetPreferreedWidth ( Transform, myTransform, float Width, bool addcomponentInfNotPresent = false ) : Transform,
myTransform Transform,
Width float
addcomponentInfNotPresent bool
리턴 Transform,

SetText() 공개 정적인 메소드

public static SetText ( Text, text, float s ) : void
text Text,
s float
리턴 void

SetText() 공개 정적인 메소드

public static SetText ( Text, text, int s ) : void
text Text,
s int
리턴 void

SetText() 공개 정적인 메소드

public static SetText ( Text, text, string s ) : void
text Text,
s string
리턴 void

SetValueFloat() 공개 정적인 메소드

public static SetValueFloat ( InputField, inputField, float val ) : void
inputField InputField,
val float
리턴 void

SetValueInt() 공개 정적인 메소드

public static SetValueInt ( InputField, inputField, int val ) : void
inputField InputField,
val int
리턴 void