프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
instance | vp_Layer, |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Set ( GameObject obj, int layer, bool recursive = false ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
vp_Layer ( ) : UnityEngine |
public static Set ( GameObject obj, int layer, bool recursive = false ) : void | ||
obj | GameObject | |
layer | int | |
recursive | bool | |
리턴 | void |