C# 클래스 trainSpawner, UrsaMajor

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BJarv/UrsaMajor

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
deadTrain GameObject
deathDelay float
despawnBuffer float
exPoint int
exemptCars GameObject[]
fallAwayPoint Vector2
player GameObject
possTrains GameObject[]
railHeight float
shopCar GameObject
testCar GameObject
theShopCar GameObject
trainFallSpeed float
trains Queue
tutCar1 GameObject
tutCar2 GameObject
widthBetween float

공개 메소드들

메소드 설명
KillTrain ( ) : void
appendTrain ( GameObject train ) : void
emptyDeadTrain ( ) : void
exitTele ( ) : Vector3
exitTele ( GameObject trainCheck ) : Vector3
headCenter ( ) : float
headCenter ( GameObject trainCheck ) : float
headPanel ( ) : GameObject
headPanel ( GameObject trainCheck ) : GameObject
headVault ( ) : Vector3
playerWithinFirst ( ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
QueueAndMove ( ) : void
QueueAndMove ( GameObject traincar ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
spawnShop ( ) : void

메소드 상세

KillTrain() 공개 메소드

public KillTrain ( ) : void
리턴 void

appendTrain() 공개 메소드

public appendTrain ( GameObject train ) : void
train GameObject
리턴 void

emptyDeadTrain() 공개 메소드

public emptyDeadTrain ( ) : void
리턴 void

exitTele() 공개 메소드

public exitTele ( ) : Vector3
리턴 Vector3

exitTele() 공개 메소드

public exitTele ( GameObject trainCheck ) : Vector3
trainCheck GameObject
리턴 Vector3

headCenter() 공개 메소드

public headCenter ( ) : float
리턴 float

headCenter() 공개 메소드

public headCenter ( GameObject trainCheck ) : float
trainCheck GameObject
리턴 float

headPanel() 공개 메소드

public headPanel ( ) : GameObject
리턴 GameObject

headPanel() 공개 메소드

public headPanel ( GameObject trainCheck ) : GameObject
trainCheck GameObject
리턴 GameObject

headVault() 공개 메소드

public headVault ( ) : Vector3
리턴 Vector3

playerWithinFirst() 공개 메소드

public playerWithinFirst ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

deadTrain 공개적으로 프로퍼티

public GameObject deadTrain
리턴 GameObject

deathDelay 공개적으로 프로퍼티

public float deathDelay
리턴 float

despawnBuffer 공개적으로 프로퍼티

public float despawnBuffer
리턴 float

exPoint 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int exPoint
리턴 int

exemptCars 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] exemptCars
리턴 GameObject[]

fallAwayPoint 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 fallAwayPoint
리턴 Vector2

player 공개적으로 프로퍼티

public GameObject player
리턴 GameObject

possTrains 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] possTrains
리턴 GameObject[]

railHeight 공개적으로 프로퍼티

public float railHeight
리턴 float

shopCar 공개적으로 프로퍼티

public GameObject shopCar
리턴 GameObject

testCar 공개적으로 프로퍼티

public GameObject testCar
리턴 GameObject

theShopCar 공개적으로 프로퍼티

public GameObject theShopCar
리턴 GameObject

trainFallSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float trainFallSpeed
리턴 float

trains 공개적으로 프로퍼티

public Queue trains
리턴 Queue

tutCar1 공개적으로 프로퍼티

public GameObject tutCar1
리턴 GameObject

tutCar2 공개적으로 프로퍼티

public GameObject tutCar2
리턴 GameObject

widthBetween 공개적으로 프로퍼티

public float widthBetween
리턴 float