프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
possEnemies | GameObject[] |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Start ( ) : void | ||
Update ( ) : void | ||
collisionOn ( ) : void | ||
setSpawns ( ) : void | ||
spawnEnemies ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
spawn1enemy ( ) : void | ||
spawn1left ( ) : void | ||
spawn1right ( ) : void | ||
spawn2enemy ( ) : void |