C# 클래스 tk2dStaticSpriteBatcher, Malisse

Static sprite batcher builds a collection of sprites, textmeshes into one static mesh for better performance.
상속: MonoBehaviour, tk2dRuntime.ISpriteCollectionForceBuild
파일 보기 프로젝트 열기: Collegiennes/Malisse 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CURRENT_VERSION int
batchedSprites tk2dBatchedSprite[],
spriteCollection tk2dSpriteCollectionData,
version int

공개 메소드들

메소드 설명
Build ( ) : void
ForceBuild ( ) : void
UsesSpriteCollection ( tk2dSpriteCollectionData, spriteCollection ) : bool

보호된 메소드들

메소드 설명
OnDestroy ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
BuildPhysicsMesh ( ) : void
BuildRenderMesh ( ) : void
SortBatchedSprites ( ) : void
UpgradeData ( ) : bool

메소드 상세

Build() 공개 메소드

public Build ( ) : void
리턴 void

ForceBuild() 공개 메소드

public ForceBuild ( ) : void
리턴 void

OnDestroy() 보호된 메소드

protected OnDestroy ( ) : void
리턴 void

UsesSpriteCollection() 공개 메소드

public UsesSpriteCollection ( tk2dSpriteCollectionData, spriteCollection ) : bool
spriteCollection tk2dSpriteCollectionData,
리턴 bool

프로퍼티 상세

CURRENT_VERSION 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int CURRENT_VERSION
리턴 int

batchedSprites 공개적으로 프로퍼티

public tk2dBatchedSprite[], batchedSprites
리턴 tk2dBatchedSprite[],

spriteCollection 공개적으로 프로퍼티

public tk2dSpriteCollectionData, spriteCollection
리턴 tk2dSpriteCollectionData,

version 공개적으로 프로퍼티

public int version
리턴 int