C# 클래스 tk2dSpriteCollection, Malisse

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Collegiennes/Malisse 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
allowMultipleAtlases bool
altMaterials Material[]
anisoLevel int
assetName string
atlasMaterials Material[]
atlasTextures UnityEngine.Texture2D[]
atlasWastage float
atlasWidth int
autoUpdate bool
defaults tk2dSpriteCollectionDefault,
disableTrimming bool
editorDisplayScale float
filterMode FilterMode
fonts tk2dSpriteCollectionFont[],
forceSquareAtlas bool
forceTextureSize bool
forcedTextureHeight int
forcedTextureWidth int
globalScale float
managedSpriteCollection bool
maxTextureSize int
mipmapEnabled bool
normalGenerationMode NormalGenerationMode
padAmount int
physicsDepth float
platforms List
premultipliedAlpha bool
spriteCollection tk2dSpriteCollectionData,
spriteSheets tk2dSpriteSheetSource[],
targetHeight int
targetOrthoSize float
textureCompression TextureCompression
textureParams tk2dSpriteCollectionDefinition[],
useTk2dCamera bool
userDefinedTextureSettings bool
version int
wrapMode TextureWrapMode

공개 메소드들

메소드 설명
Upgrade ( ) : void

메소드 상세

Upgrade() 공개 메소드

public Upgrade ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

allowMultipleAtlases 공개적으로 프로퍼티

public bool allowMultipleAtlases
리턴 bool

altMaterials 공개적으로 프로퍼티

public Material[] altMaterials
리턴 Material[]

anisoLevel 공개적으로 프로퍼티

public int anisoLevel
리턴 int

assetName 공개적으로 프로퍼티

public string assetName
리턴 string

atlasMaterials 공개적으로 프로퍼티

public Material[] atlasMaterials
리턴 Material[]

atlasTextures 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D[],UnityEngine atlasTextures
리턴 UnityEngine.Texture2D[]

atlasWastage 공개적으로 프로퍼티

public float atlasWastage
리턴 float

atlasWidth 공개적으로 프로퍼티

public int atlasWidth
리턴 int

autoUpdate 공개적으로 프로퍼티

public bool autoUpdate
리턴 bool

defaults 공개적으로 프로퍼티

public tk2dSpriteCollectionDefault, defaults
리턴 tk2dSpriteCollectionDefault,

disableTrimming 공개적으로 프로퍼티

public bool disableTrimming
리턴 bool

editorDisplayScale 공개적으로 프로퍼티

public float editorDisplayScale
리턴 float

filterMode 공개적으로 프로퍼티

public FilterMode filterMode
리턴 FilterMode

fonts 공개적으로 프로퍼티

public tk2dSpriteCollectionFont[], fonts
리턴 tk2dSpriteCollectionFont[],

forceSquareAtlas 공개적으로 프로퍼티

public bool forceSquareAtlas
리턴 bool

forceTextureSize 공개적으로 프로퍼티

public bool forceTextureSize
리턴 bool

forcedTextureHeight 공개적으로 프로퍼티

public int forcedTextureHeight
리턴 int

forcedTextureWidth 공개적으로 프로퍼티

public int forcedTextureWidth
리턴 int

globalScale 공개적으로 프로퍼티

public float globalScale
리턴 float

managedSpriteCollection 공개적으로 프로퍼티

public bool managedSpriteCollection
리턴 bool

maxTextureSize 공개적으로 프로퍼티

public int maxTextureSize
리턴 int

mipmapEnabled 공개적으로 프로퍼티

public bool mipmapEnabled
리턴 bool

normalGenerationMode 공개적으로 프로퍼티

public NormalGenerationMode normalGenerationMode
리턴 NormalGenerationMode

padAmount 공개적으로 프로퍼티

public int padAmount
리턴 int

physicsDepth 공개적으로 프로퍼티

public float physicsDepth
리턴 float

platforms 공개적으로 프로퍼티

public List platforms
리턴 List

premultipliedAlpha 공개적으로 프로퍼티

public bool premultipliedAlpha
리턴 bool

spriteCollection 공개적으로 프로퍼티

public tk2dSpriteCollectionData, spriteCollection
리턴 tk2dSpriteCollectionData,

spriteSheets 공개적으로 프로퍼티

public tk2dSpriteSheetSource[], spriteSheets
리턴 tk2dSpriteSheetSource[],

targetHeight 공개적으로 프로퍼티

public int targetHeight
리턴 int

targetOrthoSize 공개적으로 프로퍼티

public float targetOrthoSize
리턴 float

textureCompression 공개적으로 프로퍼티

public TextureCompression textureCompression
리턴 TextureCompression

textureParams 공개적으로 프로퍼티

public tk2dSpriteCollectionDefinition[], textureParams
리턴 tk2dSpriteCollectionDefinition[],

useTk2dCamera 공개적으로 프로퍼티

public bool useTk2dCamera
리턴 bool

userDefinedTextureSettings 공개적으로 프로퍼티

public bool userDefinedTextureSettings
리턴 bool

version 공개적으로 프로퍼티

public int version
리턴 int

wrapMode 공개적으로 프로퍼티

public TextureWrapMode wrapMode
리턴 TextureWrapMode