C# 클래스 projectile, Heracles

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: TrinityUniversityGameDesign/Heracles 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
damage int
direction Vector2
hit bool
speed Vector2

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

OnCollisionEnter2D() 공개 메소드

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D other ) : void
other Collision2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

damage 공개적으로 프로퍼티

public int damage
리턴 int

direction 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 direction
리턴 Vector2

hit 공개적으로 프로퍼티

public bool hit
리턴 bool

speed 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 speed
리턴 Vector2