C# 클래스 playerSpawn, The-Ritual-of-Jesses-House

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: lopalop2/The-Ritual-of-Jesses-House 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
camera cameraScript,
currentPlayer GameObject
nymphSpawning NymphSpawning,
playerPrefabs GameObject[]

공개 메소드들

메소드 설명
AssignRandomPlayer ( ) : void
Awake ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

AssignRandomPlayer() 공개 메소드

public AssignRandomPlayer ( ) : void
리턴 void

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

camera 공개적으로 프로퍼티

public cameraScript, camera
리턴 cameraScript,

currentPlayer 공개적으로 프로퍼티

public GameObject currentPlayer
리턴 GameObject

nymphSpawning 공개적으로 프로퍼티

public NymphSpawning, nymphSpawning
리턴 NymphSpawning,

playerPrefabs 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] playerPrefabs
리턴 GameObject[]