C# 클래스 murderAnim

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: sasuke9759/GGJ-2016-Llama-God

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
blood ParticleSystem
charAnim Animator
knife UnityEngine.AudioClip
murdering bool
source UnityEngine.AudioSource

공개 메소드들

메소드 설명
setMurdering ( ) : void
setNotMurdering ( ) : void
spewBlood ( ) : void
stopBlood ( ) : void

메소드 상세

setMurdering() 공개 메소드

public setMurdering ( ) : void
리턴 void

setNotMurdering() 공개 메소드

public setNotMurdering ( ) : void
리턴 void

spewBlood() 공개 메소드

public spewBlood ( ) : void
리턴 void

stopBlood() 공개 메소드

public stopBlood ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

blood 공개적으로 프로퍼티

public ParticleSystem blood
리턴 ParticleSystem

charAnim 공개적으로 프로퍼티

public Animator charAnim
리턴 Animator

knife 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine knife
리턴 UnityEngine.AudioClip

murdering 공개적으로 프로퍼티

public bool murdering
리턴 bool

source 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine source
리턴 UnityEngine.AudioSource