C# 클래스 makeText, COMA

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: GDACollab/COMA

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
dialogCSVParserObject GameObject
dialogue List
nextDialog List
path1 List
path2 List
player GameObject
textObject GameObject
useThisConversation bool

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter2D ( Collider2D obj ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D obj ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D obj ) : void
obj UnityEngine.Collider2D
리턴 void

OnTriggerExit2D() 공개 메소드

public OnTriggerExit2D ( Collider2D obj ) : void
obj UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

dialogCSVParserObject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject dialogCSVParserObject
리턴 GameObject

dialogue 공개적으로 프로퍼티

public List dialogue
리턴 List

nextDialog 공개적으로 프로퍼티

public List nextDialog
리턴 List

path1 공개적으로 프로퍼티

public List path1
리턴 List

path2 공개적으로 프로퍼티

public List path2
리턴 List

player 공개적으로 프로퍼티

public GameObject player
리턴 GameObject

textObject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject textObject
리턴 GameObject

useThisConversation 공개적으로 프로퍼티

public bool useThisConversation
리턴 bool