C# 클래스 improved_movement

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: jsngai/deepsquid

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
acc float
activeAbilities bool[]
currStamina float
isDead bool
outsideFactor Vector3
rotMax float
rotationDeadZone float
rotationSpeedMax float
sideMovementMod float
speedMod float
waveAcc bool

공개 메소드들

메소드 설명
ClampAngle ( float angle, float min, float max ) : float
FixedUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
changeDec ( ) : void
getSlider ( float rate ) : void
toggleDeathState ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
rotationHandler ( bool isEgg ) : void
rotationHandler2 ( bool isEgg ) : void
waitThisLong ( float x ) : IEnumerator
waveHadler ( ) : void

메소드 상세

ClampAngle() 공개 정적인 메소드

public static ClampAngle ( float angle, float min, float max ) : float
angle float
min float
max float
리턴 float

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

changeDec() 공개 메소드

public changeDec ( ) : void
리턴 void

getSlider() 공개 메소드

public getSlider ( float rate ) : void
rate float
리턴 void

toggleDeathState() 공개 메소드

public toggleDeathState ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

acc 공개적으로 프로퍼티

public float acc
리턴 float

activeAbilities 공개적으로 프로퍼티

public bool[] activeAbilities
리턴 bool[]

currStamina 공개적으로 프로퍼티

public float currStamina
리턴 float

isDead 공개적으로 프로퍼티

public bool isDead
리턴 bool

outsideFactor 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 outsideFactor
리턴 Vector3

rotMax 공개적으로 프로퍼티

public float rotMax
리턴 float

rotationDeadZone 공개적으로 프로퍼티

public float rotationDeadZone
리턴 float

rotationSpeedMax 공개적으로 프로퍼티

public float rotationSpeedMax
리턴 float

sideMovementMod 공개적으로 프로퍼티

public float sideMovementMod
리턴 float

speedMod 공개적으로 프로퍼티

public float speedMod
리턴 float

waveAcc 공개적으로 프로퍼티

public bool waveAcc
리턴 bool