C# 클래스 fryer, Moonlight_Bartender

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: michaeljaeoh/Moonlight_Bartender

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
chicken BarItem,
fries BarItem,
friesAudioSource UnityEngine.AudioSource
worldInfo world,

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter2D ( Collider2D collider2d ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D collider2d ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D collider2d ) : void
collider2d UnityEngine.Collider2D
리턴 void

OnTriggerExit2D() 공개 메소드

public OnTriggerExit2D ( Collider2D collider2d ) : void
collider2d UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

chicken 공개적으로 프로퍼티

public BarItem, chicken
리턴 BarItem,

fries 공개적으로 프로퍼티

public BarItem, fries
리턴 BarItem,

friesAudioSource 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine friesAudioSource
리턴 UnityEngine.AudioSource

worldInfo 공개적으로 프로퍼티

public world, worldInfo
리턴 world,