C# 클래스 exUIElementEditor, ex2d-v1

상속: exPlaneEditor
파일 보기 프로젝트 열기: exdev/ex2d-v1

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
heightProp UnityEditor.SerializedProperty
styleProp UnityEditor.SerializedProperty
widthProp UnityEditor.SerializedProperty

공개 메소드들

메소드 설명
OnInspectorGUI ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
GetDelatSize ( Vector3 _deltaVec, float &_dx, float &_dy ) : void
HandleRezie ( int _handleID, Vector3 _oldPos, Vector3 _newPos ) : void
MessageInfoField ( string _label, UnityEditor.SerializedProperty _infoProp ) : void
MessageInfoListField ( string _label, UnityEditor.SerializedProperty _infoListProp ) : void
OnEnable ( ) : void
OnSceneGUI ( ) : void

메소드 상세

GetDelatSize() 보호된 메소드

protected GetDelatSize ( Vector3 _deltaVec, float &_dx, float &_dy ) : void
_deltaVec Vector3
_dx float
_dy float
리턴 void

HandleRezie() 보호된 메소드

protected HandleRezie ( int _handleID, Vector3 _oldPos, Vector3 _newPos ) : void
_handleID int
_oldPos Vector3
_newPos Vector3
리턴 void

MessageInfoField() 보호된 메소드

protected MessageInfoField ( string _label, UnityEditor.SerializedProperty _infoProp ) : void
_label string
_infoProp UnityEditor.SerializedProperty
리턴 void

MessageInfoListField() 보호된 메소드

protected MessageInfoListField ( string _label, UnityEditor.SerializedProperty _infoListProp ) : void
_label string
_infoListProp UnityEditor.SerializedProperty
리턴 void

OnEnable() 보호된 메소드

protected OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnInspectorGUI() 공개 메소드

public OnInspectorGUI ( ) : void
리턴 void

OnSceneGUI() 보호된 메소드

protected OnSceneGUI ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

heightProp 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor heightProp
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

styleProp 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor styleProp
리턴 UnityEditor.SerializedProperty

widthProp 보호되어 있는 프로퍼티

protected SerializedProperty,UnityEditor widthProp
리턴 UnityEditor.SerializedProperty