C# 클래스 exSpriteAnimationDB, ex2d-v1

상속: UnityEngine.ScriptableObject
파일 보기 프로젝트 열기: exdev/ex2d-v1 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
curVersion int
dbKey string
dbPath string
guidInfos List
showData bool
showTable bool
spAnimClipGUIDs List
texGuidToAnimClipGUIDs List>.Dictionary

공개 메소드들

메소드 설명
AddFrameInfo ( exSpriteAnimClip _animClip, exSpriteAnimClip _fi ) : void
AddFrameInfo ( string _guidAnimClip, string _guidTexture, bool _addGUIDInfo = true ) : void
AddSpriteAnimClip ( exSpriteAnimClip _animClip ) : void
BuildAll ( ) : void
DBExists ( ) : bool
ForceSync ( ) : void
GetSpriteAnimClipGUIDs ( string _textureGUID ) : List
GetTexGUIDToAnimClipGUIDs ( ) : List>.Dictionary
HasSpriteAnimClipGUID ( string _guid ) : bool
RemoveFrameInfo ( exSpriteAnimClip _animClip, exSpriteAnimClip _fi ) : void
RemoveGUIDInfo ( string _guidAnimClip, string _guidTexture ) : void
RemoveSpriteAnimClip ( string _guidAnimClip ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateDB ( ) : void
Init ( ) : void
SyncDirectory ( string _path ) : void
SyncRoot ( ) : void

메소드 상세

AddFrameInfo() 공개 정적인 메소드

public static AddFrameInfo ( exSpriteAnimClip _animClip, exSpriteAnimClip _fi ) : void
_animClip exSpriteAnimClip
_fi exSpriteAnimClip
리턴 void

AddFrameInfo() 공개 정적인 메소드

public static AddFrameInfo ( string _guidAnimClip, string _guidTexture, bool _addGUIDInfo = true ) : void
_guidAnimClip string
_guidTexture string
_addGUIDInfo bool
리턴 void

AddSpriteAnimClip() 공개 정적인 메소드

public static AddSpriteAnimClip ( exSpriteAnimClip _animClip ) : void
_animClip exSpriteAnimClip
리턴 void

BuildAll() 공개 정적인 메소드

public static BuildAll ( ) : void
리턴 void

DBExists() 공개 정적인 메소드

public static DBExists ( ) : bool
리턴 bool

ForceSync() 공개 정적인 메소드

public static ForceSync ( ) : void
리턴 void

GetSpriteAnimClipGUIDs() 공개 정적인 메소드

public static GetSpriteAnimClipGUIDs ( string _textureGUID ) : List
_textureGUID string
리턴 List

GetTexGUIDToAnimClipGUIDs() 공개 정적인 메소드

public static GetTexGUIDToAnimClipGUIDs ( ) : List>.Dictionary
리턴 List>.Dictionary

HasSpriteAnimClipGUID() 공개 정적인 메소드

public static HasSpriteAnimClipGUID ( string _guid ) : bool
_guid string
리턴 bool

RemoveFrameInfo() 공개 정적인 메소드

public static RemoveFrameInfo ( exSpriteAnimClip _animClip, exSpriteAnimClip _fi ) : void
_animClip exSpriteAnimClip
_fi exSpriteAnimClip
리턴 void

RemoveGUIDInfo() 공개 정적인 메소드

public static RemoveGUIDInfo ( string _guidAnimClip, string _guidTexture ) : void
_guidAnimClip string
_guidTexture string
리턴 void

RemoveSpriteAnimClip() 공개 정적인 메소드

public static RemoveSpriteAnimClip ( string _guidAnimClip ) : void
_guidAnimClip string
리턴 void

프로퍼티 상세

curVersion 공개적으로 프로퍼티

public int curVersion
리턴 int

dbKey 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string dbKey
리턴 string

dbPath 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string dbPath
리턴 string

guidInfos 공개적으로 프로퍼티

public List guidInfos
리턴 List

showData 공개적으로 프로퍼티

public bool showData
리턴 bool

showTable 공개적으로 프로퍼티

public bool showTable
리턴 bool

spAnimClipGUIDs 공개적으로 프로퍼티

public List spAnimClipGUIDs
리턴 List

texGuidToAnimClipGUIDs 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary> texGuidToAnimClipGUIDs
리턴 List>.Dictionary