C# 클래스 exAtlasInfoUtility, ex2d-v1

파일 보기 프로젝트 열기: exdev/ex2d-v1

공개 메소드들

메소드 설명
Build ( exAtlasInfo, _atlasInfo, bool _noImport = false ) : void
BuildSpAnimClipsFromRebuildList ( exAtlasInfo, _atlasInfo ) : void
CreateAtlas ( string _path, string _name ) : exAtlas,
CreateAtlasInfo ( string _path, string _name, int _width, int _height ) : exAtlasInfo,

비공개 메소드들

메소드 설명
FillAtlasTexture ( Texture2D _tex, exAtlasInfo, _atlasInfo, bool _noImport ) : void
SelectAtlasByActiveTexture ( ) : void

메소드 상세

Build() 공개 정적인 메소드

public static Build ( exAtlasInfo, _atlasInfo, bool _noImport = false ) : void
_atlasInfo exAtlasInfo,
_noImport bool
리턴 void

BuildSpAnimClipsFromRebuildList() 공개 정적인 메소드

public static BuildSpAnimClipsFromRebuildList ( exAtlasInfo, _atlasInfo ) : void
_atlasInfo exAtlasInfo,
리턴 void

CreateAtlas() 공개 정적인 메소드

public static CreateAtlas ( string _path, string _name ) : exAtlas,
_path string
_name string
리턴 exAtlas,

CreateAtlasInfo() 공개 정적인 메소드

public static CreateAtlasInfo ( string _path, string _name, int _width, int _height ) : exAtlasInfo,
_path string
_name string
_width int
_height int
리턴 exAtlasInfo,