C# 클래스 exAtlasDB, ex2d-v1

상속: UnityEngine.ScriptableObject
파일 보기 프로젝트 열기: exdev/ex2d-v1 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
atlasInfoGUIDs List
curVersion int
dbKey string
dbPath string
elementInfos List
showData bool
showTable bool
texGUIDToElementInfo ElementInfo>.Dictionary

공개 메소드들

메소드 설명
AddAtlasInfo ( exAtlasInfo, _a ) : void
BuildAll ( ) : void
DB ( ) : exAtlasDB,
DBExists ( ) : bool
ForceSync ( ) : void
GetElementInfo ( Texture2D _tex ) : ElementInfo,
GetElementInfo ( string _textureGUID ) : ElementInfo,
GetTexGUIDToElementInfo ( ) : ElementInfo>.Dictionary
HasAtlasInfoGUID ( string _guid ) : bool
RemoveAtlasInfo ( string _atlasInfoGUID ) : void
RemoveElementInfo ( string _textureGUID ) : void
UpdateElementInfo ( exAtlasInfo, _el, int _index ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddElementInfo ( exAtlasInfo, _el, int _index ) : ElementInfo,
AddElementInfo ( string _textureGUID, string _atlasGUID, string _atlasInfoGUID, int _index ) : ElementInfo,
CreateDB ( ) : void
Init ( ) : void
SyncDirectory ( string _path ) : void
SyncRoot ( ) : void

메소드 상세

AddAtlasInfo() 공개 정적인 메소드

public static AddAtlasInfo ( exAtlasInfo, _a ) : void
_a exAtlasInfo,
리턴 void

BuildAll() 공개 정적인 메소드

public static BuildAll ( ) : void
리턴 void

DB() 공개 정적인 메소드

public static DB ( ) : exAtlasDB,
리턴 exAtlasDB,

DBExists() 공개 정적인 메소드

public static DBExists ( ) : bool
리턴 bool

ForceSync() 공개 정적인 메소드

public static ForceSync ( ) : void
리턴 void

GetElementInfo() 공개 정적인 메소드

public static GetElementInfo ( Texture2D _tex ) : ElementInfo,
_tex UnityEngine.Texture2D
리턴 ElementInfo,

GetElementInfo() 공개 정적인 메소드

public static GetElementInfo ( string _textureGUID ) : ElementInfo,
_textureGUID string
리턴 ElementInfo,

GetTexGUIDToElementInfo() 공개 정적인 메소드

public static GetTexGUIDToElementInfo ( ) : ElementInfo>.Dictionary
리턴 ElementInfo>.Dictionary

HasAtlasInfoGUID() 공개 정적인 메소드

public static HasAtlasInfoGUID ( string _guid ) : bool
_guid string
리턴 bool

RemoveAtlasInfo() 공개 정적인 메소드

public static RemoveAtlasInfo ( string _atlasInfoGUID ) : void
_atlasInfoGUID string
리턴 void

RemoveElementInfo() 공개 정적인 메소드

public static RemoveElementInfo ( string _textureGUID ) : void
_textureGUID string
리턴 void

UpdateElementInfo() 공개 정적인 메소드

public static UpdateElementInfo ( exAtlasInfo, _el, int _index ) : void
_el exAtlasInfo,
_index int
리턴 void

프로퍼티 상세

atlasInfoGUIDs 공개적으로 프로퍼티

public List atlasInfoGUIDs
리턴 List

curVersion 공개적으로 프로퍼티

public int curVersion
리턴 int

dbKey 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string dbKey
리턴 string

dbPath 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string dbPath
리턴 string

elementInfos 공개적으로 프로퍼티

public List elementInfos
리턴 List

showData 공개적으로 프로퍼티

public bool showData
리턴 bool

showTable 공개적으로 프로퍼티

public bool showTable
리턴 bool

texGUIDToElementInfo 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary texGUIDToElementInfo
리턴 ElementInfo>.Dictionary