C# 클래스 customer, Moonlight_Bartender

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: michaeljaeoh/Moonlight_Bartender 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
World world,
animator Animator
customerDO dialogueOrder,
diagOrder dialogueOrder,
orderOptions List
seat1 seat,
sitting bool
timedOut bool
total int
waitDelay float
waitTime float

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D collider2d ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D collider2d ) : void
Update ( ) : void
findSeat ( ) : void
leaveSeat ( ) : void
placeOrder ( ) : void
staticWorldSetupMethod ( world, gameObject ) : void

프로퍼티 상세

World 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static world, World
리턴 world,

animator 공개적으로 프로퍼티

public Animator animator
리턴 Animator

customerDO 공개적으로 프로퍼티

public dialogueOrder, customerDO
리턴 dialogueOrder,

diagOrder 공개적으로 프로퍼티

public dialogueOrder, diagOrder
리턴 dialogueOrder,

orderOptions 공개적으로 프로퍼티

public List orderOptions
리턴 List

seat1 공개적으로 프로퍼티

public seat, seat1
리턴 seat,

sitting 공개적으로 프로퍼티

public bool sitting
리턴 bool

timedOut 공개적으로 프로퍼티

public bool timedOut
리턴 bool

total 공개적으로 프로퍼티

public int total
리턴 int

waitDelay 공개적으로 프로퍼티

public float waitDelay
리턴 float

waitTime 공개적으로 프로퍼티

public float waitTime
리턴 float