C# 클래스 ccAddComponentsToAll, GGJ2016

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: netgrind/GGJ2016

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
baseScriptHolder GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Add ( GameObject g ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CopyComponent ( Component original, GameObject g ) : Component

메소드 상세

Add() 공개 메소드

public Add ( GameObject g ) : void
g GameObject
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

baseScriptHolder 공개적으로 프로퍼티

public GameObject baseScriptHolder
리턴 GameObject