C# 클래스 beerTap, Moonlight_Bartender

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: michaeljaeoh/Moonlight_Bartender 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
barItem BarItem,
beerAudioSource UnityEngine.AudioSource

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter2D ( Collider2D collider2d ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D collider2d ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
setBusyOff ( ) : void

메소드 상세

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D collider2d ) : void
collider2d UnityEngine.Collider2D
리턴 void

OnTriggerExit2D() 공개 메소드

public OnTriggerExit2D ( Collider2D collider2d ) : void
collider2d UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

setBusyOff() 공개 메소드

public setBusyOff ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

barItem 공개적으로 프로퍼티

public BarItem, barItem
리턴 BarItem,

beerAudioSource 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine beerAudioSource
리턴 UnityEngine.AudioSource